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赛季服盘活老端游?逍遥江湖赛季服S1赛季数据大揭密

时间: 2024-06-07 18:03

赛季服无疑是这两年各大老游戏最火的概念之一。老牌武侠2D端游逍遥江湖也在近期开启了赛季服全新版本。前几天刚刚结束第一赛季,就无缝衔接宣布了第二赛季开启的消息。
 
 

显然,S1赛季的数据表现让团队信心大增,心游对赛季服上的信心和投入也随之增强。甚至在官网上设立了专门的赛季服专区,据说旗下多款联运游戏均已在进行赛季服版本的开发,预计在Q2至少会有两款新的赛季制游戏开测。
 
 
那么赛季制的引入究竟给逍遥江湖带来了哪些变化?一起来揭秘一下吧。
 
1、赛季玩法主导下 玩家活跃度显著提高
游戏内的活跃玩家每日参与PVP活动的比例提升了30%以上,尤其是以小队为单位的核心PVP玩法紫荆关战场,平均参与人数和参与时长双双提升,单场次参与人数接近原来的两倍。
 
一方面,老玩家的活跃看起来有增无减。每个新赛段老玩家回归比例均超过80%,从玩家群了解到,S1赛季最终荣誉榜单上的TOP10的玩家,几乎全都参与了整个赛季。
 
另一方面,通过《逍遥江湖叁》原有新服的与赛季服日活跃曲线的对比,可以看出赛季服版本明显有效地解决了新玩家持续引入和留存问题,MMO游戏玩家看重的“有人气”直观地体现在了数据上。也许赛季制真的可以为大量老端游带来有效的借鉴思路。
 
 
2、游戏内榜单解读 更公平的竞技氛围
第一赛段~第三赛段游戏内家族/帮会排行榜对比显示,每一个赛段,玩家势力都会被打散重组,江湖再次形成新的格局。即便是个人战力最高的玩家,也无法左右整个帮会走势。这一变化对MMORPG游戏意义重大,意味着过去各阶层玩家战力悬殊、容易一帮独大的问题得到有效的缓解,也从另一个角度说明赛季服的游戏氛围更利于新玩家的留存和成长。
 
 

综合数据来看,赛季服究竟如何解决端游长期运营的问题?

1)对老玩家,解决新鲜感问题
每个赛季都有不同主题,随着赛段推进解锁不同的玩法,这会让游戏体验更加丰富多变,对老玩家来说减少长草期,增加新鲜感。
 
2)对新玩家,解决上手门槛和公平问题
对新玩家来说,降低入坑门槛,首先是通过赛季飞升规则和物资包等设计,省去了漫长的练级养成和获取资源的历程,其次在时间和主题的双重限制下,玩家之间的差距被缩小,对于本赛季的玩法和规则,新老玩家接受的信息和拥有的备战时间是完全一样的。每个赛季都从头开始,所有玩家全部回到起点,在有限的时间内,再次展开公平的角逐。团队活动中每一个玩家的重要性都被放大,也给了江湖后起之秀们足够的可能性。
 
3)降低氪金,提升体验,让所有玩家都能获益
赛季制的MMO游戏,角色养成是有上限的,即便氪金、时间和空间也都有限,因此玩家之间的差距不会拉太大。不会存在那种随着时间推移,氪金大佬战力碾压,与普通玩家在属性数值上拉开鸿沟的局面。
 
总体说来,新玩家进入门槛变低,生存和养成变得更容易,老玩家对新的赛季始终保持新鲜感,不会因为一眼望到尽头的游戏历程而轻易离开。即便是离开了,也可以在下一个赛季随时轻松的回归。
这几个方面作用的最终结果,就是人气的提升。
 
从目前公布的第二赛季内容看,逍遥江湖赛季服的试水初见成效,赛季节奏已经有序铺排开了。听说第二赛季会有不少全新的内容,包括:新的门派开放、新的帮派PK玩法、新的荣誉系统,还有交易中心、家族工资等赛季福利。
 
 
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